反'一眼 AI 味'判据
属性
反’一眼 AI 味’判据
源自 PowerCraft 的反 AI-Tell 铁律。AI 生成的设计有一批可识别的“味道”,认得出就能改掉。
常见 AI-Tell
- 默认三件套:暖米白+衬线+赤陶 / 近黑+荧光单色 / 报纸细线密排——三种一眼假的默认组合。
- 标题装饰下划线/色条(用色块给标题“加装饰”)。
- 单边描边卡(card 只描一条边的套路)。
- “大数字 + 小标签 + 渐变”套路化封面(万能但空洞的首屏)。
治法
- 颜色须能追溯到主题世界:每个色值都该有“为什么是它”的来由,而非反射式默认。
- signature 母题不能是色条:作品的记忆点该是有内容的元素,不是一根装饰条。
- 好手法要“限量供应”:一个漂亮手法机械地用在每一页 = 模板化 tic;限量才有力量。
- 浅灰勿凭肉眼判对比度:
#777= 4.48:1,恰好不达 AA——对比度要算不要猜。
关系
被引用于 3
- 协作火花与固化成果
- 反"一眼 AI 味"判据 — 概念
- 复现而非描述(临摹拆解法)
这是获取 高级感=生产工艺层那 9 条工艺的方法;对照 反'一眼 AI 味'判据能避免把参考的 AI-tell 一起复制进来。
- 高级感=生产工艺层
它是一张核对清单:产出视觉物后逐条比对,定位"差在哪"。反面自查见 反'一眼 AI 味'判据;如何从范例学到这层工艺见 复现而非描述。
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